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Ficha del juego

90,9

Imágenes
6
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0
Análisis 1
Comentarios 317
 
#3
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Acción/Combate
VALVE SOF
ELECTRONIC ARTS
VALVE SOFTWARE
17/10/2005
Si
29,51
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Creación:
17/10/2005
Cell
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Cargando

El modo de juego de Counter-Strike: Source se asemeja bastante al de Half-Life 2, debido a que el motor es el mismo, con cambios en las texturas, sonidos, nivel de diseño y armas disponibles. "Source", tiene tan solo algunos básicos y fáciles comandos que suavizan la curva de aprendizaje, incluyendo ir hacia delante, atrás, derecha, izquierda, disparos, saltos y mucho más. El repertorio de armas es ligeramente más difícil de controlar en comparación con su predecesor, Counter Strike 1.6.

Personalización

Debido al gran número de jugadores de Counter Strike, esta nueva versión ha acumulado también una gran variedad de diferentes personalizaciones y addons que pueden ser utilizadas con el juego. Hay un gran número de jugadores que crean sonidos personalizados, texturas, skins de armas y skins de jugadores.

Mapas

  • cs_compound
  • cs_havana
  • cs_italy
  • cs_militia
  • cs_office
  • de_aztec
  • de_chateau
  • de_cbble
  • de_dust
  • de_dust2
  • de_inferno
  • de_nuke
  • de_piranesi
  • de_port
  • de_prodigy
  • de_train
  • de_tides

Mods

Al igual que otros shooters de primera persona modernos, Counter-Strike: Source tiene una extensa comunidad creadora de mods. Las personalizaciones en el lado del servidor son frecuentemente implementadas utilizando "Valve's Source SDK for Server Plugins". Mods como "Sourcemod" y "EventScripts" se agregan a los comandos RCON básicos así como a personalizaciones durante el juego.

Curiosidades

  • En este juego la Desert Eagle (águila del desierto) es más potente.
  • Algunas armas fueron mejoradas en potencia, aunque algunas perdieron precisión como es el caso del fusil Colt M4A1.
  • Las pistolas dual Beretta 96G Elite pasa a costar $800, $200 menos que en versiones anteriores.
  • Se eliminó el efecto "spam" de las armas desparramadas por el suelo.
  • Es la primera edición del juego en usar el engine de gráficos Source.
  • El juego utiliza Ragdolls (efecto de que los muertos nunca caen igual)
  • El juego contiene montones de texturas y modelos.

 

Citar:
dinahosting.com 

Análisis del juego

juan3
@1 Hace 4284 días
ooof
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3,0

Gamers Afines

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Comentarios del juego

dante98dzc
#317 Hace 9 días
Lo ha abandonado.
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3,0
NJoel
#316 Hace 64 días
No le interesa este juego.
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3,0
DXTAL
#315 Hace 96 días
55Ha votado este juego.
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eslizon13
#314 Hace 121 días
85Ha cambiado su voto.
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dabad
#313 Hace 131 días
Quiere este juego.
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3,0
Fleki_03
#312 Hace 272 días
50Ha votado este juego.
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3,0
NASHE39
#311 Hace 296 días
Lo ha terminado.
100Ha votado este juego.
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3,0
marcsm47
#310 Hace 311 días
60Ha votado este juego.
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3,0
MalSerious
#309 Hace 342 días
Lo ha abandonado.
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3,0
Aitor
#308 Hace 413 días
Lo ha terminado.
70Ha votado este juego.
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