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Inicio NDS Músical/Social Osu! Tatakae! Ouendan

Ficha del juego

48,0

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#2901
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Músical/Social
iNiS
Nintendo
28/07/2005
Varios Jugadores
Compra este juego en:
Amazon
Creación:
16/04/2010
Freddy_Hardest
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Sólo salió para el mercado japonés y se basa en un grupo de animadores (Ouendan) que acuden a ayudar a cualquier persona que tenga un problema, animándolo al ritmo de la música. El juego cuenta con 18 escenarios.

Existen 4 dificultades en el juego: Modo fácil, normal, difícil y muy difícil. Mientras que en los 3 primeros modos son animadores, el de mayor dificultad tiene a tres animadoras como protagonistas.

Cada nivel de Ouendan se basa en una línea argumental que te aclaran al principio del capítulo, acompañada de una canción determinada. La pantalla superior muestra el desarrollo de la historia, mientras que la pantalla táctil sitúa a los animadores. El jugador usa únicamente la pantalla táctil, realizando con el stylus diferentes acciones de acuerdo con las marcas que aparecen en pantalla. Estas pueden ser:

  • Círculos: Círculos numerados que deben ser tocados de acuerdo con el ritmo de la música. El momento exacto para pulsarlos es cuando la circunferencia exterior de cada uno de ellos llegue al borde del círculo.
  • Pelota: Se toca el círculo y se sigue un recorrido hasta el final de la línea. Debemos tocar el círculo y arrastrar la bola sin levantar el stylus de la pantalla. Puede haber varias repeticiones en una misma línea.
  • Discos/Ruleta: Ocupa toda la pantalla. Debemos girar el disco trazando círculos en la pantalla sin levantar el stylus lo más rápido posible para llenar una barra, antes de que el círculo verde llegue al centro del disco. Si continuamos girando el disco cuando la barra esté llena, podemos lograr puntos de bonificación.

La puntuación varía en función de la habilidad del jugador, siendo de 300, 100 o 50 puntos por cada acierto, que se acumulan a la puntuación final de cada canción. Si el jugador no lleva el ritmo al golpear uno de los círculos puede fallar, lo cual rompe el combo que pudiera llevar el jugador en ese momento y restar en la barra de "moral", que aparece en la parte superior de la pantalla táctil.

Esa barra es un indicador de cómo lo está haciendo el jugador. Si está en la zona amarilla, pasará las fases de la canción sin problemas. Si está en la zona roja (zona de peligro), pasará las fases de la canción incorrectamente y el "personaje" protagonista de la canción sufrirá un contratiempo. Si la barra se agota por completo, la canción se parará y el jugador habrá perdido.

 

Pero nada mejor que verlo para entenderlo.

 

Y aqui teneis a uno que no se le da nada mal...

Análisis del juego

Todavía no hay ningún análisis. Date prisa y que el tuyo sea el primero.

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Comentarios del juego

Mangoner
#7 Hace 2803 días
85Ha votado este juego.
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3,0
AgumonDX
#6 Hace 2888 días
100Ha votado este juego.
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3,0
blackretro
#5 Hace 2975 días
85Ha votado este juego.
Lo ha terminado.
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3,0
seur
#4 Hace 2990 días
No le interesa este juego.
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11,0
Postmortem
#3 Hace 2991 días
Lo ha terminado.
80Ha votado este juego.
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3,0
PezVolador
#2 Hace 3346 días

En respuesta a #1: No me creo que hayas jugado a este juego. El vídeo es una auténtica.... tortura.

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0,0
thug
#1 Hace 3349 días

Le pongo sólo un 80 porque no entiendo ni papa de japones y las historias me las pierdo un poco. Pero las canciones son la releche y la jugabilidad increible.

Por cierto, salio una versión europeizada de este tipo de juego. Es este, el elite beat:

http://www.wescoregames.com/juego-nds-elite-beat-agents

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